E aí, galera que curte a emoção de um bom jogo de cassino e quer desvendar o Craps! Essa mesa pode parecer um bicho de sete cabeças à primeira vista, com um monte de gente gritando e dados voando, mas juro que é um dos jogos mais vibrantes e, com as apostas certas, com uma das melhores chances para o jogador! Se você quer entender como se joga e, principalmente, aumentar suas chances de sair no lucro, veio ao lugar certo. Bora rolar esses dados!
O Que É o Craps? O Jogo dos Dados e da Adrenalina
O Craps é um jogo de dados onde os jogadores apostam no resultado de uma rolagem, ou de uma série de rolagem, de dois dados. O legal do Craps é a energia da mesa: todo mundo torcendo junto, celebrando as vitórias. É uma experiência bem diferente dos jogos mais “calmos” do cassino.
Um jogador (o “atirador” ou “shooter”) é quem rola os dados, mas todos na mesa podem apostar no resultado dessa rolagem.
Como Jogar Craps: O Básico para Iniciantes
Vamos focar nas apostas mais simples e com as melhores chances para você começar a entender:
Fase 1: O “Come-Out Roll” (A Rolagem de Abertura)
Tudo começa com a primeira rolagem de dados da rodada, chamada de “Come-Out Roll”.
- Aposta na “Linha de Passe” (Pass Line): Essa é a aposta mais fundamental e com a melhor chance para o jogador (a vantagem da casa é de apenas 1,41%).
- Você coloca suas fichas na área “Pass Line” na mesa.
- Se o atirador rolar um 7 ou 11: Você ganha (paga 1 para 1).
- Se o atirador rolar um 2, 3 ou 12 (Craps): Você perde.
- Se o atirador rolar qualquer outro número (4, 5, 6, 8, 9, 10): Esse número se torna o “Ponto” (Point). O crupiê marca esse número na mesa.
- Aposta na “Linha de Não Passe” (Don’t Pass Line): É o oposto da “Pass Line”, com uma vantagem da casa ligeiramente menor (1,36%).
- Você aposta que o atirador vai rolar um 2 ou 3 (ganha), ou que vai rolar um 7 depois que o “Ponto” for estabelecido.
- Se rolar um 7 ou 11, você perde. Se rolar um 12, é um empate (Push).
Fase 2: Rolagem Depois do “Ponto” Ser Estabelecido
Se um “Ponto” (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) foi estabelecido na “Come-Out Roll”, o jogo muda de fase. O atirador continua rolando os dados até que:
- O “Ponto” seja Rolado Novamente: Se o atirador rolar o número do “Ponto” (ex: se o Ponto for 8 e ele rolar um 8), quem apostou na “Pass Line” ganha.
- Um 7 Seja Rolado: Se o atirador rolar um 7 antes de rolar o “Ponto”, quem apostou na “Pass Line” perde (e quem apostou na “Don’t Pass Line” ganha). A rodada termina, e um novo “Come-Out Roll” começa.
Apostas Opcionais para Aumentar Suas Chances (e a Emoção!)
Aqui é onde o Craps fica interessante e onde você pode reduzir a vantagem da casa quase a zero em algumas apostas!
1. Apostas de “Odds” (Odds Bets) – As Melhores Amigas do Jogador!
Depois que um “Ponto” é estabelecido, você pode fazer uma aposta extra, chamada de “Odds Bet” (ou Aposta de Chances). Essa é a MELHOR aposta em qualquer cassino, pois não tem vantagem da casa! Sim, zero vantagem!
- Como Fazer: Você coloca suas fichas logo atrás da sua aposta na “Pass Line” (ou na frente da “Don’t Pass Line”).
- Quanto Apostar: Você pode apostar 1x, 2x, 3x, 5x, 10x ou até 100x o valor da sua aposta na “Pass Line”, dependendo das regras da mesa. Quanto mais você apostar aqui, menor será a vantagem geral da casa sobre você.
- Pagamento: A “Odds Bet” paga o “valor real” das probabilidades. Por exemplo, se o Ponto for 4 ou 10, paga 2 para 1. Se for 5 ou 9, paga 3 para 2. Se for 6 ou 8, paga 6 para 5.
2. Apostas “Colocar” (Place Bets)
Você pode apostar que um número específico (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) será rolado antes de um 7.
- Como Fazer: Você diz ao crupiê qual número quer “colocar” (ex: “Place the 6”).
- Pagamento: Paga menos que a “Odds Bet”, mas ainda são razoáveis (ex: 7 para 5 no 6 e 8; 7 para 5 no 5 e 9; 9 para 5 no 4 e 10).
Dicas Essenciais para Iniciantes no Craps
- Comece com o Básico: No começo, foque apenas nas apostas “Pass Line” (e suas Odds Bets) ou “Don’t Pass Line”. Elas têm a melhor chance e são mais fáceis de entender.
- Aproveite as “Odds Bets”: Sempre que um Ponto for estabelecido, faça a aposta de “Odds” o máximo que a mesa permitir (e seu orçamento permitir). Essa é a forma mais eficaz de reduzir a vantagem da casa.
- Evite as Apostas “Sucker” (Perdedoras): A mesa de Craps tem muitas apostas com pagamentos altos, mas chances péssimas (e alta vantagem da casa), como as apostas em “qualquer 7”, “qualquer Craps”, “3”, “11”, “2” ou “12” (os chamados “Prop Bets”). Fuja delas! Elas são o que dão a “má fama” ao Craps de ser um jogo de alta vantagem da casa.
- Observe Antes de Jogar: Se for sua primeira vez, fique um pouco de lado, observe algumas rodadas para pegar o ritmo e ver como as apostas são feitas.
- Gerencie Sua Banca: O Craps é rápido e empolgante. Defina um limite de quanto você vai apostar e se divirta! Não tente recuperar perdas apostando mais.
- Pergunte ao Crupiê: Os crupiês de Craps são experientes e, geralmente, muito dispostos a ajudar iniciantes a entender as regras e fazer as apostas básicas. Não tenha vergonha de perguntar.
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